ForsideMariagerfjordSponseret ArtikelDanmarks spilstatistikker viser at folk bruger mere og spilleautomater er en stor...

Danmarks spilstatistikker viser at folk bruger mere og spilleautomater er en stor del af stigningen

- Annonce -

Danmarks spilstatistikker viser at folk bruger mere og spilleautomater er en stor del af stigningen

Det virker som om danskernes forhold til pengespil rykker sig med teknologien, men når man ser på de nyeste statistikker, springer billedet af et stadigt voksende spilforbrug ikke ligefrem i øjnene. Flere har fundet vej til de digitale muligheder, og siden spilmarkedet blev liberaliseret i 2012, er antallet af online spillere steget betragteligt.

Alligevel, hvis man kigger på Spillemyndighedens tal for 2023, så viser de faktisk en lille nedgang i det samlede forbrug på pengespil. Her tælles alt med, både de gammeldags lotterier og sportsvæddemål i både den fysiske og digitale variant. Danmark følger uden tvivl nogle internationale tendenser, men ideen om et samfund, hvor alle bare spiller mere hele tiden, holder ikke helt i det lys. Nå, men her er så de vigtigste pointer fra rapporterne, plus lidt om hvordan spilleautomater egentlig spiller ind i det danske spilbillede.

Udviklingen på det danske spilmarked

Spilmarkedet har ændret sig, endda ret voldsomt, efter internettet for alvor kom på banen. Ifølge “Spilmarkedet i Tal 2023” (en rapport udgivet af Spillemyndigheden) noteres der et fald på omkring 1,7% i danskernes samlede pengespilsforbrug sammenlignet med året før. Det virker måske overraskende, især fordi alle typer spil hører med: lotterier, væddemål dem alle.

De gammeldags spillehaller kæmper for at fastholde kunder, mens onlinespil har fået meget mere plads på markedet. Næsten halvdelen af al omsætning på spilmarkedet er nu digital, mindst ifølge de seneste opgørelser. På trods af at det i dag er let at spille både ofte og hurtigt, ser man altså ikke, at forbruget bare stiger på tværs af alle spillekategorier. Mere spredning, flere udbydere,  ja, også flere spillere, men forbruget fordeler sig på flere og ofte lidt mere specialiserede produkter. Konkurrencen om spillernes opmærksomhed er temmelig hård, vil jeg mene.

Online spil og betydningen for spilleautomater

Overgangen til onlinespil former danskernes måde at spille på. Statistikker fra Spillemyndigheden indikerer, at mere end halvdelen af spilaktiviteten nu foregår digitalt. online fylder meget på de største spilplatforme, men udgør ikke nødvendigvis en voksende andel af det samlede marked ifølge de seneste rapporter. Når man trækker tallene for 2023 op af hatten, viser det sig faktisk, at både online og fysiske fik mindre indtægt end forventet.

Det er ikke sådan, at det er automaterne, der trækker en evt. Stigning,  et eller andet sted må den forklaring vige for et lidt mere blandet billede. Spilmønstret virker mere afbalanceret og varieret i dag, i hvert fald hvis man tager statistikkerne for pålydende.

Enkelte eksperter, og helt ærligt, dem lytter man til med et vist forbehold,  peger på, at skærpede regler, bredere spilmuligheder og det større fokus på ansvarlighed presser fordelingen. Især blandt personer kan man måske ane en bevægelse mod nyere produkter frem for de klassiske automater fra barndommens spillehal.

Tendenser i spilleforbrug og segmenter

Dykker man et spadestik dybere ned i segmenterne, begynder der at dukke nogle lidt mere finurlige ting op. Lotterierne har (næsten) altid haft førertrøjen på i Danmark, men faktisk har også de haft fladt eller svagt faldende omsætning i det seneste år. Sportsvæddemål? Samme tendens,  her er det måske manglen på de store begivenheder, eller noget med markedets generelle mæthed, der spiller ind.

Hvad så med? Med både fysiske og online automater, som engang var guldægget, ser det nu ud til, at deres markedsandel kan være lidt under pres, især fordi konkurrencen fra andre digitale underholdningsmuligheder vokser. For nogle spillere er det de nye spil og variationer, som trækker.

Markedets dynamik går retning af et publikum der eksperimenterer måske rykker. Den generation? Man kunne forestille sig, at de har lidt andre præferencer end deres forældre,  mindre set på de klassiske enarmede, mere på de hurtige eller interaktive alternativer.

Hvor går udviklingen hen nu

Det er lidt usikkert, hvor det hele peger hen, men hvis trenden fra de seneste år holder, kan forbruget på pengespil ende med at fordele sig endnu mere jævnt,  eller faktisk falde lidt igen, alt efter, hvem man spørger. Den digitale udvikling har givet folk mulighed for at tilpasse sig lynhurtigt, både når det gælder regler og nye, mere avancerede sikkerhedsforanstaltninger. Ifølge Spillemyndigheden,  som må siges at have rimelig godt styr på tingene,  bliver der lagt langt større vægt på at beskytte forbrugerne.

Selvudelukkelse og ID-tjek på online platforme er nu blevet almindeligt. 2024-tallene har vi ikke set endnu, men det danske marked virker ret godt polstret, og bevæger sig i takt med de europæiske strømninger mod mere digitalt fokus og skrappere kontrol. Et klart eksempel på denne store udbredelse er hasardspil som Tips13, der har vundet popularitet blandt visse brugere.

Deres rapporter giver ikke indtryk af, at udviklingen eksploderer,  faktisk ligner det mere et forholdsvis stabilt marked, selv med den øgede digitalisering, der let kan give indtrykket af, at folk spiller meget mere. I stedet ser det ud til, at forbruget dukker op i flere hjørner og bliver mindre koncentreret, alt imens bevidstheden om risiko langsomt får lidt mere plads. En lignende stabilitet ses også ved Politiets status i Nordjylland.

Ansvarligt spil og danskernes tilgang

Der er ingen tvivl om, at flere danskere nu tænker mere over risikoen ved pengespil, end man måske gjorde for blot få år siden. Rapporterne sætter fokus på vigtigheden af at holde igen og kende sine egne grænser,  også bare, når det handler om tid og penge. Digitale redskaber har ændret landskabet; det stiller større krav til både udbydere og spillere, og ikke mindst myndighedernes evne til at følge tempoet.

Ansvarligt spil handler, groft sagt, om at tage konsekvensen, hvis det glipper,  om at bede om hjælp, når spillet fylder for meget. Intentionen bag Spillemyndighedens arbejde er at skabe tryghed, sådan at spillet vedbliver at være underholdning og ikke løber af med nogen. Perfekt bliver det måske aldrig, men lysten til at holde tingene på et fornuftigt niveau synes heldigvis til at få øje på.

- Annonce -
RELATEREDE ARTIKLER
- Annonce -

Seneste artikler